フィギュアやアクスタを手放すときの考え方は、別の記事に書きました。ただ、同じ「アニメグッズ」でもトレーディングカードだけは条件が違います。同じやり方をすると、いちばん損をする種類です。
違いは3つあります。枚数が多い。1枚ごとの相場差が極端に大きい。そして状態の判定で値段が変わる。この3つが重なると、フリマアプリで1枚ずつ売るのは現実的でなくなります。
まず、枚数を入れて時間を見てください
ワンピースカードやヴァイスシュヴァルツを何年か買っていると、手元は簡単に200枚を超えます。下の数字を動かして、フリマで1枚ずつ売った場合の作業時間を見てください。手取り額よりそこが問題になります。
点数と単価を動かしてください。手取りだけでなくかかる時間も一緒に出します。
- 販売手数料 10%
- 送料 1回あたり 210円を自己負担(1件ずつ発送)
- 1件あたり約30分の作業(撮影・出品・梱包・発送)
- 査定額は相場の約70%が目安
- 送料・査定料・振込手数料 無料の店が多い
- まとめて詰めて送るだけ(約60分)
手数料・送料は代表的な条件を仮定した概算です。実際の査定額は状態・付属品・在庫状況で変わります。
200枚を1枚ずつ出品すると、撮影・出品・梱包・発送で100時間になります。これは「土日を全部使って2か月」の分量です。しかも単価が安いカードは、送料と手数料で赤字になります。だから現実には、ほとんどの人が売らずに押し入れに残すことになります。
1枚ごとの相場差が、判断を難しくする
フィギュアは「この商品はいくら」で終わります。カードは同じパックから出たものでも、1枚10円のものと1枚3万円のものが混ざります。ここが厄介なところで、次の2つの失敗が起きます。
失敗1:全部まとめて「一括いくら」で手放す
枚数が多いと面倒になり、総額だけ提示されて納得してしまいます。このとき高額なカードが安いカードの山に埋もれます。1枚ごとの明細を出す店を選ぶだけで、この失敗は防げます。
失敗2:高いカードだけ抜いて、残りを捨てる
逆に「有名なカードだけ調べて、あとは価値なし」と決めてしまうケースです。実際には、環境で使われる地味なカードや、絶版パックのノーマルカードが後から上がることがあります。判断がつかないなら、まとめて査定に出して明細を見てから決めるほうが情報が増えます。
送る前に確認する7項目
「安く買い叩かれた」と感じるケースの大半は、送ったあとに条件を知ることが原因です。とくに返送料が有料かどうかは決定的です。ここが有料だと、提示額に納得できなくても断りにくくなります。
チェックを付けると下に集計が出ます。全部埋まっていない店に送ると、あとから交渉できません。
チェック状態はこの端末にだけ残ります。送信も保存もされません。
アニメ作品と結びつきが強いカードゲーム
このサイトを見ている人が持っている可能性が高いのは、この辺りです。
- ヴァイスシュヴァルツ — アニメ作品ごとにブースターが出る形式なので、好きな作品を追うと自然に枚数が増えます
- ワンピースカードゲーム — 発売以降、封入率と再販の状況で相場が動きやすい
- ポケモンカード — 母数が大きく、買取に対応する店も多い
- 遊戯王 — 年数が長いぶん、古い箱の中身が読めない
- デュエル・マスターズ/マジック:ザ・ギャザリング — 専門の査定が必要な度合いが高い
どれも共通して、アニメを卒業するタイミングでまとめて出てくるのが特徴です。引っ越し、就職、部屋の片づけ。そのときに一括で判断することになります。
売る前に、買うときの話も一つだけ
カードを整理する動機が「アニメは観たから原作に移りたい」であることは、けっこうあります。その場合は先に電子書籍のクーポン条件を見てください。原作が10巻以上ある作品だと、クーポンの選び方だけで数千円変わります。カードの査定額をそこに充てるなら、なおさら差が出ます。
この記事で書いていないこと
個別のカードの相場は書いていません。カードの価格は週単位で動くので、ここに数字を書いた時点で古くなります。相場は、買取表を公開している店の一覧を直接見るのが正確です。
また、私が実際に使ったサービスの体験談も書いていません。使っていないサービスを「使ってみました」と書くのは、それ自体が景品表示法の規制対象(ステルスマーケティング)に当たります。このサイトでは、条件の読み方と判断材料だけを出します。
なお、生活用品を売った場合と、収集目的のコレクションを売った場合では、税金の扱いが変わることがあります。金額が大きくなる場合は国税庁の案内を確認するか、税理士に聞いてください。私は税務の専門家ではないので、ここでは断定しません。

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